AUTO-ÉCOLE

Driving School
Simulator

Vous êtes l’inspecteur. Un candidat inconnu vous attend : choisissez l’itinéraire, relevez ses fautes, reprenez le volant quand il le faut, puis rendez votre verdict.

1Votre rôle

2Conditions

Jeu pour ordinateur · clavier et souris

Fiche réflexe · Inspecteur

Votre mission

  1. Guidez le candidat (3 min à Paris, puis il se gare) : c’est vous qui choisissez la direction à chaque carrefour.
  2. Relevez chaque faute avec les touches 1 à 8, dans les 5 secondes : après, le relevé ne compte plus.
  3. Intervenez s’il met quelqu’un en danger : frein ou coup de volant.
  4. Rendez votre verdict : admis ou ajourné.

Une faute imaginaire coûte des points. Freiner sans raison aussi.

Double commande

Espace Freiner

←→ Reprendre le volant

Souris Regarder autour (cliquez pour capturer)

Échap Pause

Signaler une faute

Clic droit ou F ouvre le menu des fautes (le jeu ralentit)

1…8 raccourcis directs

Itinéraire (Paris)

Q À gauche au prochain carrefour

Z Tout droit

D À droite

Relever une faute

Convocation · Examen pratique catégorie B

Boîte de vitesses

Votre examen

  1. Vous conduisez une voiture à boîte manuelle. La voiture est garée à droite, moteur allumé, frein à main serré.
  2. Suivez l’itinéraire : l’inspecteur indique la direction avant chaque carrefour (bandeau en haut et écran de la voiture).
  3. Contrôlez rétroviseurs et angles morts en tournant la tête à la souris avant de partir, de tourner ou de vous garer.
  4. Au bout de 3 minutes, garez-vous à droite le long du trottoir et serrez le frein à main.

Grille officielle : 20 points sur 31 et aucune erreur éliminatoire pour être admis. L’inspecteur freine à la double commande en cas de danger, et c’est éliminatoire.

Pour démarrer

  1. Enfoncez l’embrayage (Maj maintenu) et passez la 1re (1).
  2. Clignotant à gauche (A), regardez dans l’angle mort gauche.
  3. Desserrez le frein à main (Espace).
  4. Accélérez un peu (Z) en relâchant l’embrayage.

Le moteur cale si vous lâchez l’embrayage sans accélérer, si vous démarrez en 3e ou si vous roulez trop lentement pour la vitesse engagée.

Examen en ligne · deux joueurs Un candidat, un examinateur

Jouer à deux

Un joueur conduit, l’autre est l’examinateur qui le juge. Créez un salon et envoyez le code à votre partenaire, ou entrez le code qu’il vous a donné.

Créer un salon

Vous serez :

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Code donné par votre partenaire :

Code du salon
·····

    3:00restantes
    Score0

    Carnet d’inspection

    1. Aucune faute relevée
    Prochain carrefour
    Q◀ Gauche Z▲ Tout droit DDroite ▶
    VitesseN
    (P) Frein à main
    Embrayage
    Moteur calé · C
    Z gaz · S frein · Q D volant · Maj embrayage · 1-5 R 0 vitesses · A E clignotants · Espace frein à main · Souris : regarder · Échap : touches et pause
    ◀
    30
    0km/h
    ▲
    ▶
    Clic droit ou F : signaler une faute · Espace : frein · ← → : volant · Q Z D : direction · Échap : pause

    Quelle faute ?

    Le jeu tourne au ralenti. Cliquez sur la faute ou tapez son chiffre · Échap pour annuler

    Cliquez pour regarder autour avec la souris

    Pause

    L’élève attend vos consignes.

    Fin de l’épreuve

    Votre décision

    Rappel : 20 points sur 31 minimum et aucune erreur éliminatoire.

    Bilan de l’examen pratique · Catégorie B

    points

    Ce qui s’est passé

    Vos points

      Grille du candidat

      Partie interrompue

      Préparation du parcours…

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